全国免费服务热线

行业新闻

为什么不玩《王者荣耀》了 由于昨夜“吃鸡”了

来源:原创 编辑: 时间:2017-11-22 07:56
分享到:

  11月21日音讯,你有多久没玩《王者荣耀》了?为什么不玩《王者荣耀》?由于昨夜“吃鸡”了。

  手游的寿数通常是按月来核算的,而《王者荣耀》行将要走过两周年了。从营收上来看,这款游戏仍然撑起了腾讯游戏的半边天,但从活泼用户量来看,MAU抵达天花板,活泼数据下滑,乃至未来或许也很难有比本年年中愈加美丽的成果了。

  回忆《王者荣耀》曩昔两年的开展进程,从2016年Q4开端,到2017年新年往后,是它最为光辉的时期。而进入本年Q3,这款游戏逐步走下神坛。

  一、我们先来看看几个现象

  1.本年年中,《王者荣耀》MAU触及天花板

  从片面上来看,信任很多人现已感遭到《王者荣耀》的热度有所下降,身边不少人对这款游戏也没有开端那么沉浸和张狂,而从客观数据层面上发现,相同如此。最能代表商场热度、玩家对游戏的需求程度、喜爱程度的MAU和DAU数据,双双呈现下滑。

  第三方数据组织Quest Mobile和极光大数据发布了9月份《王者荣耀》的部分数据,虽然详细数据有些收支,但两份陈述都显示出《王者荣耀》在MAU和DAU上呈现了下滑。QM的陈述中说到,《王者荣耀》6月份MAU为1.823亿,DAU为5734万,而9月份的MAU为1.777亿,DAU为5524万。也就是说,9月份环比6月份,MAU下降了457万,DAU下降了210万。

  极光大数据的陈述也显示出,本年6月是《王者荣耀》DAU的巅峰时期。《王者荣耀》在七月、八月、九月,三个月的DAU分别为7110万、6840万、6795.6万,这款游戏在Q3中的DAU是继续的逐步下滑的,DAU下降了314.4万。

  也就是说,《王者荣耀》的活泼用户数现已在本年暑假期间抵达了天花板。而作为一款注册用户数打破2亿的游戏,这现已是一款竞技手游所很难抵达的水平,在用户量上可能难有规模化的打破。经常翻开《王者荣耀》来玩的玩家越来越少。

  2. 近期《王者荣耀》的运营活动重点是“拉活泼”

  除了客观数据之外,官方的情绪对我们判别一款游戏的开展则愈加有参考价值,官方在游戏内的运营体现也透露出《王者荣耀》现已堕入活泼瓶颈。在上一年年末到本年新年期间,《王者荣耀》最火的时分,其运营活动倾向于首充送英豪、累计充值送福利、充值优惠、鼓舞开宝箱等活动,致力于拉高游戏的ARPU值。阐明其时的《王者荣耀》需求到达的作用是,提高游戏的全体收入体现。

  而调查近期《王者荣耀》的运营活动不难发现,其开端倾向于拉动活泼:

  登陆游戏及累计登陆就送福利;

  对战成功后分享,能够抽取定量皮肤;

  周一登陆,额定取得惊喜福利;

  晚间登陆,取得礼包;

  约请老友进入游戏取得礼包;

  召回老战友取得礼包;

  搜集感恩节碎片兑换英豪或皮肤;

  官方开端加大力度做提高活泼和拉回老用户的运营活动,从这一举动上也能够看出,《王者荣耀》的活泼用户可能在逐步丢失,以致于官方需求靠一波波的活动来减缓这样的趋势。

  二、《王者荣耀》活泼下降的背面

  1.中心玩家被“坑”,好多人都觉得遇到“坑”

  我见过沙漠下暴雨,见过大海亲吻鲨鱼,见过傍晚追逐拂晓。

  没见过王者荣耀这么多大傻逼!

  更没见过全肉的安琪拉!

  物理装的甄姬!

  你见过钟馗刚给勾进塔里达摩一脚给他踢回去的队友吗?

  还他妈有打野的蔡文姬!

  以及一个舍不得买配备的刘禅,说要藏着金币买英豪!

  知乎上的一个网友叙述了自己在《王者荣耀》中遇到的奇葩队友,虽然这些看起来像段子一样,但却真实地存在于这个游戏中。而如果你问那些玩家为什么不玩《王者荣耀》了,大部分人会通知你,由于这个游戏太坑了。

  由于准入门槛低,用户的水平良莠不齐,而受群众吐槽的“匹配机制”又无法大范围有效地给玩家带来差不多的队友和对手。一旦呈现逆风,简略呈现挂机、对骂、送人头、不断建议屈服等等行为。在屡次“被坑”的体会下,不少玩家怒而弃坑。

  2. 迫于“交际压力”进入,最终也只剩“交际需求”了

  追溯开端进入《王者荣耀》的原因,大部分人是在朋友的撮合下开端玩的,身边的人都在玩,不玩不只融入不了,并且缺少共同话题,使用《王者荣耀》进行夸耀、结交的举目皆是。而那些防止在交际中落单的玩家,即使后来堕入到游戏的魅力中,也不会去深钻游戏的玩法、机制或详细任务规矩,仅仅单纯享用跟朋友一同玩的感觉。

  对这批人,特别是其间的女人玩家来说,《王者荣耀》肯定是一款承载交际的游戏,只需身边的人不玩或许少玩,他们就会主动丢失。现阶段,除了朋友聚在一同闲谈时、等菜时、吃饱时会一同开黑之外,大多数时刻都不会翻开《王者荣耀》,由于他们没有玩这款游戏的必要。

  所谓“无朋友,不王者”,《王者荣耀》超强的交际特点,使得游戏在前期拉新时具有超强的用户传达优势,但“交际”元素的杰出,也会使得后期用户丢失时构成连带效应,用户来得快去得也快。

  3. 青少年玩家在家长、校园的压力下削减游戏时刻

  严加监管之下,游戏中的青少年玩家多少会呈现必定的削减或活泼度的下降,本年7月开端。《王者荣耀》加入了史上最谨防沉浸体系,这在必定程度上阻挡了部分玩家。这些玩家在最开端遭到监管的时分会想尽办法进行逃避,但一朝一夕,游戏热心下降、家长严加看守,加上一再遇到体系阻止,会损失进入游戏的热心。

  4. 产品自身进入“疲惫期”,游戏新鲜感褪去

  《王者荣耀》火到现在,玩家根本都现已了解它的根底玩法,对游戏设定比较了解,MOBA的机制、根本玩法、操作都是固定的,仅有改变的就是英豪、阵型及合作。对《王者荣耀》来说,接下来要让玩家继续燃起对游戏的酷爱,就要看游戏能够立异的元素——英豪和皮肤。

  但继续玩《王者荣耀》的玩家不难发现,这款游戏英豪的更新速度比较慢,并且到了近段时刻,新英豪的特点越来越相同,排位赛中会呈现的英豪人物也十分固化,乃至连明日要上线新英豪“女娲”,重视度也大不如前。游戏立异乏力使得玩家进入了审美疲惫,难以经常性、继续性地进行时刻和精力的投入。

  另一方面,《王者荣耀》虽然是一款竞技游戏,但规划上确是偏简略、易上手的,门槛不高,对中心玩家来说,他们需求的秀操作、秀战略、秀合作,《王者荣耀》无法满意。而泛用户对游戏自身的投入和耐性又不行,导致用户逐步丢失。

  5. “吃鸡”为代表的竞技手游带来冲击,相同十分“烧时刻”

  为什么不玩《王者荣耀》?由于昨夜“吃鸡”了。

  《王者荣耀》的用户和热度有不少是搬运到了“吃鸡”手游上,《王者荣耀》在App Store游戏免费榜的继续霸榜在近期也被多款“吃鸡”手游拉了下来。“吃鸡”手游和《王者荣耀》一样,具有竞技性,并且需求玩家投入比较长时刻进行深度游戏,“烧时刻”特点十分强,因而“吃鸡”的鼓起无疑揉捏了《王者荣耀》的商场。

  当然另一方面,我们不会去卸载《王者荣耀》,它的活泼用户量也不会俄然呈现坍塌式下降,但下一次聚在一同,是玩“吃鸡”仍是“农药”,就很难说了。